Рубрика: Без рубрики

Третья игра по хардболу серии Counter-Strike


Игра проходила в новом формате: команды не менялись сторонами, помимо раундов с подрывом точки были также раунды с освобождением заложников.Мы играли за ментов в кооперации с Рубиконом и Гриднями. Замечу, что парни из Рубиков и Гридней целых три недели активно готовились воевать против нас, но в последнюю неделю перед игрой выяснилось, что играем мы за одну сторону, что наших друзей колоссально расстроило)

Первая карта — бомбовая, на родной части полигона. Мы, как команда, которая не готовилась играть за ментов, вписались в уже готовый план, разработанный Рубиками и Гриднями. Всю сторону разделили на боевые тройки, что вызвало споры внутри нашей команды, но лично мне кажется верным решением — такой подход давал возможность оперативно направлять резервные тройки на усиление выбитых, да и вообще ориентироваться в том, кто где, было проще. Мы вместе с Грином и Лешим из Гридней, как самая беговая тройка, были направлены на перерез кратчайшего и самого скрытого от ментовских глаз пути к точке В. Добежали быстро, терроров приняли на подходах, но из-за непоняток с границами полигона Грин и Леший были выбиты огнем из-за забора, где, как нам казалось, территория не игровая. Оставшись в одиночестве чутка поотбивался от напирающих терров, затем получил сообщение о том, что бомба на А, отправился помогать в разминировании. Добежал через штабное здание, увидел Лютого с союзником на точке. Судя по видосам, мне сильно повезло, что я добежал до них живым, однако все получилось. Казалось, ничто не предвещает беды — мы с Лютым прикрываем разминирующего, тот вводит пароль, но… забывает подтвердить ввод нажатием решетки. Подрыв. Раунд не в нашу пользу.

Второй раунд начали в тех же составах троек по той же схеме распределения секторов. Снова добежали до позиции быстрее терров, однако теперь, наученные горьким опытом прошлого раунда, не подставлялись под огонь из-за забора и сумели без потерь удерживать вверенную позицию. В один прекрасный момент к нам на позицию вбежал Фил из Рубиков со словами: «Они везде! На 180 вокруг — чужие, даже во флигеле уже! (Флигель, к слову, метрах в 7-10 от нас)» Информацию к размышлению приняли, заняли оборону вкруг. Грин заметил на входе во флигель бомбоносца и срезал его. Бомбу задымили с целью заставить противника поискать ее, потому как валялась она на открытой бетонной площадке, и видно ее было издалека. В общем-то все удалось — удержали бомбу до конца раунда без потерь, разве что в один момент нам сильно повезло, т.к. противник промазал греной и не попал в дверь на нашу позицию. Раунд за нами, 1-1.

Третий раунд прошел все по той же схеме троек и разделения секторов между ними. Терры попытались, я так понял, сымитировать основной удар на точку В, а закладчика отправить на точку А. Может и ошибаюсь, но на нашей точке вначале было жарковато — противников было достаточно. В ходе боя получили сообщение о том, что бомба на А, но не заложена — лежит на земле. Получив подтверждение своего маневра от командования отправились помогать в обороне бомбы. Добежали без потерь, заняли позиции и успешно удерживали их без каких-либо серьезных происшествий. 2-1.

Следующая карта — спасение заложников.
Снова у наших союзников были заготовки, в которые нам пришлось вписываться. Основная идея была в следующем — одна малая группа напирает на одну из точек с фронта, вторая малая группа отвлекает противника на другой точке и не дает ему выдвинуться на подмогу своим, а вся остальная орда обходит по низинке в тыл противнику и там, основательно задимившись, резво спасает заложника. На первый раунд дымов нам хватило с лихвой — подошли вплотную к точке с заложником, однако меня снял Колыч, не вовремя зашедший нам во фланг. Однако парни сумели разобраться с угрозой и вывели заложника. 3-1.

Во втором раунде попытались сделать то же самое, но все планы спутал Мрак и его группа отвлечения на второй точке. Они не долго думая зашли, порешали там всех и вывели залога, пока мы там куда-то чего-то обходили. Раунд нам, тем не менее не защитали, т.к. судье показалось, что заложника не вели, а он сам бежал впереди своих спасителей. Если я не перепутал порядок раундов.

В третьем раунде мы несколько подрасслабились, без должного количества дымов уткнулись в сопротивление около заложника и благополучно остались там всей ордой.

Если я не перепутал порядок раундов и не накосячил со счетом, то вроде бы 3-2 по результатам двух карт.

Следующая карта, снова бомбовая, на незнакомой нам части полигона. Я в составе той же тройки, в которой находился на первой карте, был распределен в центральное здание на передок. Правда Грин, жучара, показал мне перед боем позицию чуть в глубине здания и сказал, что тут-то мы и будем сидеть весь кон, встречая вбегающего в двери противника. Однако, с началом раунда сам унесся к фронтальной стене здания, положив при этом, по его словам, 9 терроров, не успевших даже до здания добежать. Мне оставил всего одного противника, которому повезло добежать до глухого участка стены здания, но не повезло зайти в проем, который я удерживал. Жадина :,( Дальнейшие действия противника, в связи с тем, что он был ослаблен первыми, неудачными для него, минутами боя, особых неудобств нам не доставили.

Во втором раунде противник видимо подустал и рашить центральное здание не решился. Вместо этого крупными силами предпринял обход, однако был встречен огнем и прорваться не сумел. На моем направлении за весь кон имел место только финальный прорыв, который совершен был хоть и героически, но бездарно — бежать в один ряд параллельно зданию, в котором на первом и на втором этажах по 4 огневые точки, да еще и снайпера на крыше — совсем плохая идея.

Итоговый счет — 5-2 в пользу копов.

В заключение хотелось бы отметить неоспоримую пользу дымов, которые жутко помогли нам на раундах с заложником. Странно, что противник дымы почти не использовал, хотя даже для тех, кто игре не озаботился покупкой шашек, был Брут с дымами по соточке перед началом. Также, хотел отметить удивительную для меня разборчивость радиосвязи. Неужели наконец до большинства доперло, что надо представляться в эфире? И что когда вы говорите в рацию «да он вон под тем деревом», то понятно под каким конкретно деревом только вам? Может быть это я привык, но вроде бы с радиообменом, да и вообще с взаимопониманием, стало значительно лучше.


Хардбольная игра «Городок» 15.10.2016 г.

Выкладываем 3 видео с мини-игры «Городок» от СПО «Метель»:
1) Самые интересные моменты: https://www.youtube.com/watch?v=0tbgDu2h5jw
2) Штурм здания без монтажа: https://www.youtube.com/watch?v=F9dZwWYQaE0
3) Оборона здания из тыла противника без монтажа: https://www.youtube.com/watch?v=vaugguC5ih4


Хардбольная тренировка 24.04.16

Долго задрачивали киллхаус, а потом весело постреляли в друг-друга, готовясь к «Сталкеру в Тамбове»


Микро (нано) видео с игры «Красные крылья»


Видео с игры «Counter-Strike II» 9.04.16

Это было круто! Попотели все! Разрыв в 1 очко!! Всем спасибо!

 


Тренировка на территории тактического симулятора «Контакт»


Видео с хардбольной тренировки 13.02.16


Культурный хардбол или игра в два флага

Здравствуйте, дорогие читатели нашего сайта.
Пришло время подвести итоги последних трех месяцев. А итоги радуют! Помимо обычных тренировок мы активно катались на разные, интересные игры и проводили свои.

Сначала о проведенных нами играх:
1. Как и планировали – провели игру по правилам «Counter-Strike». Было весело и очень динамично. Бились ребята до последнего. Даже проливной дождь не смог остановить игру. Использование гранат и дымов было таким плотным, что какой-то добрый малый вызвал пожарных! 🙂 Гордимся бдительными гражданами-грибниками!
2. «Horror 90x» — наша первая ночная игра. И не просто ночная игра, а сценарно-ролевая. Там было все и испуг от внезапных встреч, и блуждание в кромешной тьме и зомби, выпрыгивающие из засады и Джейсон, предлагающий отведать вкусное сырое седце.  Мы обязательно сделаем вторую часть со спецназом и ПНВ, но уже в следующем году!

А теперь об играх, в которых мы успели поучаствовать за эти месяцы:
1. «Потешная диверсия 2» — как всегда Холод смог сделать игру максимально жесткую по отношению к игрокам. Мы даже заподозрили его в некой договоренностью с высшими силами, отвечающими за дожди и водные преграды. От нас на игру решились поехать лишь двое, но свой кайф от милсима они получили сполна.

2. Операция «Бездна» – игра проходила в Ярославле в воскресенье. Это было тяжело во всех смыслах, но мы все же поехали и сыграли. Получили море позитивных эмоций и отлично провели время. Спасибо «Медведям» за игру! Обязательно приедем еще!

3. Самый Главный День (OVERLORD) – самая тяжелая игра сезона. Физически и морально тяжелая. Штурм песчаной высоты при соотношении сторон 1 к 1.5, это что-то за гранью добра и зла. При организации, хромающей на обе ноги, мы выжали из себя все, что смогли. Члены команды совершили по 5-7 штурмовых подъемов. Смогли опрокинуть фланг и поднять флаг. Мы шли и шли вперед. Из 53 человек, представлявших сторону штурма, к последней фазе осталось 22. И этим людьми я горжусь, т.к. они проявили настоящую стойкость и самоотверженность.
Игра закончилась «ничьей», что, безусловно, опечалило всех, кто играл и за штурм, и за оборону. Но вишенкой на торте оказалось «Традиционная победа СПО «Метель»» о которой они не постеснялись заявить у себя на сайте. Что ж, снимаем шляпу перед победителями.

4.  Когда ты живешь хардболом и мечтаешь о серьезной и интересной игре, жизнь обязательно подкинет тебе бонус. У нас так и случилось. Сразу две игры на первых выходных октября. «Битва команд» в РБ и «Слет хардбольных команды С. Петербурга». Что выбрать? Мы выбираем хардбол! Команда разделилась и поехала на оба мероприятия.  Это было классно! Море драйва и перестрелок с противником, к которому не привык. Внезапные тактические решения, командная работа на пределе сил и возможностей, дыхание которые пытаешься обуздать перед выстрелом, сердце, укладывающее по два-три удара в секунду.
Да, именно ради таких моментов мы играем в хардбол.  В будущем сезоне мы приложим все силы, чтобы поехать к ребятам из Беларуси и Питера, т.к. только так можно сделать хардбол лучше и интереснее.

А пока, мы будем готовиться. Наступает лучшее время, чтобы стать сильнее, подготовить новичков и взбодрить старичков из резервов, отработать тактические схемы и подогнать экипировку.  Надеюсь, и вы не упустите его.

До встречи на игре!


Последние новости

Давненько я не публиковал новости, а их накопилось ух как много с последнего раза. Давайте обо всем по порядку.

1. «Моя война». Идея игры уже давно будоражила мой разум. Все никак не хватало времени оформить мысли в сценарий, но смог собраться и вот уже открыта запись на игру. Пришлось поломать голову, т.к. игроки у нас особые – хардБОЛЬНЫЕ. Вот и сделал я их по-настоящему больными, да еще и в условиях городского боя и слоеного пирога, когда не поймешь где свои, где чужие. Ребятам понравилась, судя по отзывам.  Ну и я смог успокоиться, пусть другие теперь делятся давно вынашиваемыми планами. Игры будут. Приезжайте! Хардбольная игра «Моя война 2» тоже будет. Вот только нужно оформить мысли в сценарий =)


2.  Сталкер…как много в этом слове для сердца хардбольного слилось. Как мало в нем осталось, после двух дней наполненных засадами, короткими рейдами и полной сумятицей ночных боев.  Сон по 4-5 часов, недостаток времени на хоть какой-то отдых и еду. Но мы с честью выдержали испытание, несмотря ни на что. Наш краткий игровой отчет. Слава «Монолиту»:)


3. В качестве контраста решили скататься к белорусским братьям-хардболистам. Нива + Баргузин + 8 часов пути = 11 хардболистов в РБ готовых ко всему:) Честно не ожидали, столько качественно организованной и интересной игры. Ребята просто поразили своей старательностью и дотошностью. Там было все! И милсим, и мясо, и приятные сюрпризы. Обязательно приедем еще, как только будет возможность.

4. Мы готовимся провести еще пару игр, одну классическую «мясную» по мотивам Counter Strike, вторая задумывается, как ночной хоррор (Она и называется «Horror 90x»), в котором можно реально испачкать штанишки…и совсем не в грязи.

Приезжайте, будет интересно.


Важно помнить и понимать!


Многие думают, что хардбол — это веселое увлечение, не требующее значительных физических усилий. Забывая о том, что игровой запал, увеличивая двигательную интенсивность, понижает также внимание. Результатом этого являются многочисленные травмы, многие их которых выводят человека из актива команды на целые месяцы. Команда «Steel Raven» рекомендует выполнение следующих минимальных нормативов по физической подготовке, состоящих из общедоступных упражнений, перед занятиями, либо вскоре после начала занятий хардболом:

1. Выпрыгивания из полного приседа, 40-50 раз (травмы коленей — первая по частоте проблема в харде; главным образом ударные — при ушибе о какой-либо твердый предмет, но возможны и простые вывихи и растяжения; кроме того, данное упражнение развивает скоростно-силовые качества мышц ног и делает их выносливее при продолжительных ускорениях/подъемах по лестницам).

2. Прыжки вперед на одной ноге (правой/левой) отталкиваясь с носка, по 10 м в каждую сторону (растяжения и подворачивания голеностопа — вторая по частое возникновения проблема, вызываемая неготовностью мышц голени и стопы к резким движениям; данное упражнения — одно из наиболее эффективных для укрепления мышц голени для тех, кто не занимается видами спорта, активно задействующими перемещение на носках; хорошо также добавить прыжки вбок).

3. Удержание положения «ласточка» (лежа на животе, руки и ноги выпрямлены и подняты максимально вверх) 40-60 сек. (нагрузка на спину будет очень непривычна для тех, кто не таскал на себе тяжести, либо не ходил долгое время с относительно легкими предметами (оружие); данное упражнение наиболее доступно, хотя гиперэкстензии либо тяги могут быть эффективнее).

4. Подтягивания прямым хватом на ширине плеч, без рывков, 8-12 раз (развивают мышцы-сгибатели предплечья и пальцев, необходимые для удержания и уверенного хвата оружия; также критически важны для подъемов в окна высотой выше пояса, в одиночку либо вдвоем).

5. Отжимания от пола руки чуть шире плеч, до касания грудью пола, спина прямая, 40-50 раз (развивает грудные мышцы и трехглавые мышцы плеча, остро необходимые при входе в окна и перелезании через препятствия, а также передние дельтовидные мышцы, необходимые для удержания оружия и манипуляций с ним).

*все числовые диапазоны даны в зависимости от веса.