Архивная дата: 10 ноября 2018 · Материал опубликован: 20.09

Игра в Ярославле 2018: маршрут к ящику и перехват

Участники игры в Ярославле после завершения сценария

10 ноября 2018 года мы приняли участие в игре в Ярославле. На площадке собрались команды из Костромы, Рыбинска, Череповца, Москвы, Санкт-Петербурга и Ярославля. Полигон сочетал заросли, разрушенные здания и небольшие окопы на открытых участках.

Этот материал восстановлен по командному отчёту Steel Raven. В источнике нет полного списка команд, точной схемы полигона и независимого протокола игры, поэтому мы не дополняем рассказ неподтверждёнными деталями и не называем итог победой одной из сторон.

Участники и стороны

После построения организаторы, хардбольный клуб «Медведи», разделили участников на две стороны. В одну вошли игроки из Москвы, в другую — участники из остальных перечисленных городов. По нашему отчёту, соотношение составов получилось 17 человек против 23.

Фотографии из публикации показывают участников после игры, флаги команд и часть снаряжения. Они помогают сохранить атмосферу поездки, но по ним нельзя надёжно восстановить полный состав сторон или принадлежность каждого человека к конкретной команде.

Задача

Обеим сторонам требовалось последовательно пройти по координатам и определить местоположение одного игрового ящика. После этого нужно было раньше соперника доставить ящик к своей точке эвакуации. Согласно опубликованному описанию, до неё также должны были добраться все бойцы стороны.

После старта наша сторона разделилась на две группы. Первая искала координаты и продвигалась по маршруту под прикрытием второй. Когда положение ящика появилось на карте, обе группы направились к нему.

Бой у здания

Противоположная сторона получила координаты почти одновременно с нами. У ящика началось продолжительное столкновение. По командному отчёту, соперники первыми заняли здание, закрепившись на чердаке и первом этаже.

Наша сторона блокировала выходы и некоторое время удерживала соперника внутри. После долгого боя группе с ящиком всё же удалось покинуть здание. Это описание передаёт взгляд Steel Raven; отдельного отчёта второй стороны или организаторов в выбранных источниках нет.

Перехват и дымы

После выхода соперника из здания нашей стороне пришлось быстро перестроиться на перехват. Первая группа остановила продвижение ящика к чужой точке эвакуации и, по оценке автора отчёта, вывела из игры значительную часть противников. Точное число попаданий источник не приводит.

Затем подошла вторая группа. Ящик оставался на открытом участке, поэтому мы использовали дымы как прикрытие, забрали его и перенесли ближе к своей точке эвакуации. Отчёт фиксирует успешный перехват и перенос, но не подтверждает выполнение всех условий эвакуации.

Завершение игры

После этого организаторы объявили об окончании игры. В командном отчёте причиной назван отказ другой стороны продолжать. Поскольку у нас нет версии организаторов или второй стороны, сохраняем эту формулировку как утверждение исходной публикации, а не как независимо подтверждённый факт.

Полного результата или официального решения о победителе источник не содержит. Для нашей хроники эта поездка прежде всего осталась игрой с навигационной задачей, борьбой за единый объект и быстрым переходом от блокирования здания к перехвату на открытой местности.

Источники